В Югре представили игру о «Барсовой Горе», созданную с помощью нейросетей
В Сургутском районе презентовали компьютерное приключение об истории комплекса «Барсова Гора». В проекте использовали нейросети. О разработке рассказал директор «Центра цифровых видов спорта» Сургутского района Артем Щепотьев.
Знакомство с игрой организовали для участников всероссийского Форума северных муниципалитетов между деловыми сессиями. Проходя уровни, игроки узнают о многовековом прошлом урочища.
Над проектом работали один человек и восемь нейросетей. По словам Щепотьева, основную часть кода написал «Клод», а за визуальную составляющую преимущественно отвечал ChatGPT. Другие нейросети помогали со звуком, компиляциями и тестированием. Человек руководил этой работой.
Основой виртуальных локаций стали реальные объекты музейно-туристического комплекса. При подготовке исторических материалов создатели регулярно консультировались с местными археологами. Научные и музейные сотрудники контролировали наполнение игры, которую Щепотьев назвал полностью исторически достоверной.
В приключении есть секреты — игровые пасхалки на тропе. Еще одна его часть — исторический куб культурных слоев: он позволяет исследовать разные эпохи, начиная с раннего неолита и заканчивая современностью.
С проектом познакомились и представители окружного правительства. Заместитель губернатора Югры Елена Майер положительно оценила такой способ заинтересовать молодежь историей. По ее словам, объединение археологии, культурного наследия и цифровых технологий помогает сделать шаг навстречу молодым людям.
Разработчики завершают работу над игрой. Югорчане смогут познакомиться с виртуальной «Барсовой Горой» в самом музейно-туристическом комплексе. В дальнейшем проект планируют передать молодежным центрам поселений, где уже есть необходимая техника.
Источник: СургутИнформТВ